鳴くと成立しなくなる代表例
| リーチ | 成立しない |
| 平和 | 成立しない |
| 一盃口 | 成立しない |
| 門前清自摸和 | 成立しない |
鳴くと翻数が下がる役
混一色、清一色、三色同順、一気通貫などは一般に1翻下がります。
鳴いても成立する役
役牌、対々和など。タンヤオは喰いタンのルール差があります。
鳴く前に「鳴いたあと役が残るか」を確認しましょう。
鳴く前に3つだけ確認する
鳴きを判断するときは、①役が完全に消えないか、②翻数が下がらないか、③そもそも役が残るか、の3点を見ると整理しやすくなります。牌を早くそろえられても、アガれる役がなくなれば和了できません。
| 分類 | 代表例 | 鳴いた後 |
|---|---|---|
| 門前限定 | リーチ・平和・一盃口 | 成立しない |
| 食い下がり | 三色同順・一気通貫・混一色など | 一般に1翻下がる |
| 鳴いても成立 | 役牌・対々和など | 役を維持 |
「役があるつもり」が一番危ない
初心者が起こしやすいのは、平和や一盃口を狙っていた手でチーをしてしまい、完成後に役がなくなるケースです。鳴く前に「この鳴きのあと、最終的に何の役でアガるか」を1つ言える状態にしておくと防ぎやすくなります。
タンヤオは卓ルールを確認
タンヤオは喰いタンありなら鳴いても成立しますが、喰いタンなしでは成立しません。アリアリ・ナシナシなどの卓ルール差が、そのまま鳴き判断に影響します。