OPEN HAND / YAKU

鳴くと消える役・翻数が下がる役を初心者向けに整理

鳴くと手は速くなりますが、役が消えたり翻数が下がることがあります。

鳴くと成立しなくなる代表例

リーチ成立しない
平和成立しない
一盃口成立しない
門前清自摸和成立しない

鳴くと翻数が下がる役

混一色、清一色、三色同順、一気通貫などは一般に1翻下がります。

鳴いても成立する役

役牌、対々和など。タンヤオは喰いタンのルール差があります。

鳴く前に「鳴いたあと役が残るか」を確認しましょう。

鳴く前に3つだけ確認する

鳴きを判断するときは、①役が完全に消えないか、②翻数が下がらないか、③そもそも役が残るか、の3点を見ると整理しやすくなります。牌を早くそろえられても、アガれる役がなくなれば和了できません。

分類代表例鳴いた後
門前限定リーチ・平和・一盃口成立しない
食い下がり三色同順・一気通貫・混一色など一般に1翻下がる
鳴いても成立役牌・対々和など役を維持

「役があるつもり」が一番危ない

初心者が起こしやすいのは、平和や一盃口を狙っていた手でチーをしてしまい、完成後に役がなくなるケースです。鳴く前に「この鳴きのあと、最終的に何の役でアガるか」を1つ言える状態にしておくと防ぎやすくなります。

タンヤオは卓ルールを確認

タンヤオは喰いタンありなら鳴いても成立しますが、喰いタンなしでは成立しません。アリアリ・ナシナシなどの卓ルール差が、そのまま鳴き判断に影響します。