点数・符・特殊なアガリ・三麻の違いなど、卓上で「これどうする?」となりやすい内容を1テーマずつ整理しています。
役→翻→符→親/子→ロン/ツモ。初心者が最初に理解する順番。
よく出る翻・符の組み合わせを具体的な支払い点数で確認。
門前ロン、ツモ、刻子、槓子、待ち、七対子を例で整理。
普通の国士との違いと、ダブル役満扱いがルールで変わる理由。
同じ捨て牌に複数人がロンしたときの考え方とアプリ入力。
通常流局との違い、本場・供託・ノーテン罰符を整理。
ツモ損ありとMJ方式の違い、四麻と同じ点数表で済まない理由。
使用牌、北、チー、初期点、対局進行などのルール差。
点数計算だけでも、対局管理でも。入力方法を最初から確認。
役名や符を先に覚える必要はありません。牌と状況を入力すると、成立役・翻・符・支払い点数を自動表示します。